오토데스크 퓨전/퓨전 예제 3

탁상등 - 퓨전으로 디자인부터 제작까지

이번에는 일본식 창호 격자 방식인 쿠미코로 작업을 하다가 남은 격자틀로 무엇을 할 수 있을까 고민을 해 보았습니다. 정사각형 형태가 아닌 60도 120도의 마름모 꼴이기 때문에 고깔형태로 갓등이나 탁상등을 만들어 보기로 하였습니다. 이런 3개의 패널을 연결하여 고정할 예정입니다.그림 우선 패널을 모델링하겠습니다. 스케치 평면을 XY평면을 선택하겠습니다.60도 120도를 이루는 정마름모를 위한 변을 스케치합니다. 200은 일단 대략의 길이입니다. 스트립 작업을 테이블 쏘에서 하기 위해서 두께는 3mm 합니다. 반대쪽에서 같은 식으로 스케치를 합니다. 미러링을 해서 생성해도 됩니다.직사각형 패턴을 이용하여 추가로 스케치를 배열합니다. 방향을 마름모 방향이 되도록 선택합니다.마찬가지로 반대쪽도 직사각형 패턴을..

건축목공기능사 공개도면 모델링 및 도면 2

이어서 완성된 모델로 도면을 공개도면과 유사하게 작성해 보도록 하겠습니다. 우선 브라우저에 있는 본체들은 부재명에 맞게 수정하겠습니다. 이름을 수정한 후에 모두 구성요소로 바꿔줍니다. 바꾸는 이유는 퓨전의 애니메이션 기능을 제대로 사용하기 위함입니다. 혹시라도 고정이 된 부재가 있다면 고정 해제를 해줍니다. 이제 애니메이션 모드를 시작하겠습니다.여기에서는 애니메이션 모드에 대해서 자세하게 다루지는 않습니다. 꼭 필요한 메뉴만 실행하겠습니다.여기서는 새 스토리보드와 구성요소 변환이라는 메뉴만 사용하겠습니다. 여기서는 구성요소 변환이라는 이름이지만 이 아이콘은 실제로 이동/복사로 사용되고 있습니다. 실제로 이동만 할 예정입니다. 공개도면의 조립도-2를 참조하여 각 부재들을 옮길 예정입니다. A2선택하고 구성..

건축목공기능사 공개도면 모델링 및 도면

이번에는 건축목공기능사 공개도면으로 3D 모델링을 하고 공개도면과 유사하게 도면을 만들어 보도록 하겠습니다.건축목공기능사 예제는 경사지붕과 창을 형상화 한 것으로 예제 내용이나 난이도가 적절하다는 평이 있어 몇년 동안 계속 되고 있는 형태입니다. 여기서는 현치도에 대한 내용을 다루지는 않습니다. 현치도에 대한 내용은 다른 곳의 자료를 참고하시고 3D로 검증되는 내용과 퓨전에서의 도면 이용에 대한 관점으로 참고해주시길 바랍니다.E,F,G 부재는 창을 위한 부재이면 나머지는 경사지붕을 위한 부재입니다. A부재가 2개이기 때문에 B부재를 받치는 A부재를 A1이라 하고 나머지를 A2라 하겠습니다. C부재도는 왼쪽을 C1, E부재는 A2부재위에 있는 E부재를 E2, 나머지는 E1이라 칭하겠습니다.A부재를 생성하도..